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Friends4 Android-App

Projektstruktur app/src/main/ ├── AndroidManifest.xml ├── java/de/friends4/app/ │ ├── activities/ │ │ ├── SplashActivity.kt ← AppStart, prüft ob eingeloggt │ │ ├── StartActivity.kt ← Logo + Login/RegistrierenButtons │ │ ├── LoginActivity.kt ← LoginFormular → POST /auth/api/login │ │ ├── RegisterActivity.kt ← Öffnet friends4.de/auth/register im Browser │ │ ├── DashboardActivity.kt ← Hauptseite nach Login │ ├── api/ │ │ ├── ApiService.kt ← RetrofitSchnittstelle │ │ └── RetrofitClient.kt ← HTTPClie

Kategorie: Friends4 DokumentationAutor: Friends4 Wiki-RedaktionVersion: 1Letzte Änderung:

Friends4 Android-App

Projektstruktur


app/src/main/
├── AndroidManifest.xml
├── java/de/friends4/app/
│   ├── activities/
│   │   ├── SplashActivity.kt       ← App-Start, prüft ob eingeloggt
│   │   ├── StartActivity.kt        ← Logo + Login-/Registrieren-Buttons
│   │   ├── LoginActivity.kt        ← Login-Formular → POST /auth/api/login
│   │   ├── RegisterActivity.kt     ← Öffnet friends4.de/auth/register im Browser
│   │   ├── DashboardActivity.kt    ← Hauptseite nach Login
│   ├── api/
│   │   ├── ApiService.kt           ← Retrofit-Schnittstelle
│   │   └── RetrofitClient.kt       ← HTTP-Client + Cookie-Handling
│   ├── models/
│   │   └── Models.kt               ← LoginRequest, LoginResponse, User, ChatMessage
│   └── utils/
│       └── SessionManager.kt       ← Login-Session in SharedPreferences
└── res/
    ├── layout/                     ← XML-Layouts für alle Screens
    ├── drawable/                   ← Hintergründe, Icons, Logo
    ├── values/                     ← colors.xml, strings.xml, themes.xml
    └── anim/                       ← Logo-Animation

Einrichtung in Android Studio

1. **Neues Projekt erstellen:**

- File → New → New Project → Empty Activity

- Package: `de.friends4.app`

- Sprache: Kotlin

- Min SDK: API 24

2. **Dateien kopieren:**

- Alle Dateien aus diesem ZIP in die entsprechenden Ordner kopieren.

3. **Server-URL anpassen:**

- `app/src/main/java/de/friends4/app/api/RetrofitClient.kt`

- Zeile: `private const val BASE_URL = "https://friends4.de/"`

4. **Synchronisieren & bauen:**

- File → Sync Project with Gradle Files

- Build → Make Project

Nächste Schritte

  • [ ] Siehe `ANDROID_TODO.md` für die priorisierte Roadmap
  • [ ] Performance-Budgets & Messung: `docs/performance-targets.md`
  • [ ] Aktueller Fokus: Dashboard, Profil, Nachrichten
  • [ ] Vorübergehend aus der App ausgeklammert: Gameworld, Worldchat, VideoWorld, Sedcard
  • [ ] Push-Benachrichtigungen vorbereiten
  • [ ] Play-Store-Release vorbereiten

Hinweise

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